| Antarmuka, artboard, dan penyiapan dokumen (Sesi pertama) | Memilih profil dokumen cetak atau layar, mengatur satuan milimeter dan piksel, menyusun banyak artboard untuk satu keluarga desain, dan menyimpan ruang kerja sendiri. | Dokumen dibuat dalam mode warna layar padahal hasilnya untuk dicetak. Warna baru bergeser ketika berkas dikonversi menjelang tenggat, saat revisi sudah mahal. | Sesi pertama membuat dua dokumen contoh sekaligus, satu untuk cetak dan satu untuk layar, lalu nilai warnanya dibandingkan berdampingan supaya selisihnya terlihat sendiri. |
|---|
| Pen tool dan kurva Bézier (Paling menentukan) | Klik untuk sudut, klik sambil menarik untuk lengkung, mematahkan gagang arah, menyambung jalur terbuka, dan menutup bentuk dengan rapi. | Titik jangkar dipasang berdesakan mengikuti garis sketsa, sehingga lengkungannya bergelombang dan berkasnya nyaris mustahil direvisi orang lain. | Aturan titik ekstrem dilatih lewat lingkaran, gelombang, dan huruf S yang diulang di awal beberapa sesi sampai jumlah titik pada gambarmu turun dengan sendirinya. |
|---|
| Seleksi, grup, dan mode isolasi (Dasar) | Beda alat panah hitam dan panah putih, memilih lewat panel lapisan, mengunci objek, masuk ke mode isolasi, dan memilih semua objek serupa sekaligus. | Semua bentuk dijadikan satu grup raksasa, lalu waktu habis untuk klik ganda berlapis setiap kali satu detail kecil perlu diubah. | Struktur lapisan disusun sejak proyek pertama, dan penamaan lapisan dijadikan syarat sebelum sesi berikutnya dibuka. |
|---|
| Shape Builder, Pathfinder, dan bentuk gabungan (Dasar) | Menggabung dan memotong bentuk dengan Shape Builder, membaca perbedaan hasil penyatuan, pengurangan, dan perpotongan, serta memahami kapan hasilnya perlu diperluas. | Pemotongan dijalankan sebelum objek digandakan, sehingga bentuk asalnya lenyap dan revisi kecil berarti menggambar ulang dari awal. | Kebiasaan menyimpan bentuk sumber di lapisan terkunci dilatih sejak proyek pertama, sekaligus memperkenalkan penggandaan di tempat. |
|---|
| Garis: ketebalan, ujung, sudut, dan alat lebar (Sering terlewat) | Menyetel perataan garis di dalam, di tengah, atau di luar jalur, membuat garis putus-putus yang rapi di sudut, memakai profil lebar, dan mengubah garis jadi bentuk. | Logo diperbesar tanpa mencentang penskalaan garis, jadi ketebalannya berubah sendiri antara versi kartu nama dan versi spanduk. | Satu berkas latihan dipakai membandingkan hasil penskalaan dengan dan tanpa centang itu, lalu garis diperluas jadi bentuk sebelum berkas diserahkan. |
|---|
| Warna: swatch global, CMYK, dan penggantian palet (Wajib) | Membuat swatch global, menyusun grup warna, mengganti seluruh palet sekaligus, dan membaca selisih antara warna layar dengan warna cetak. | Warna merek diambil langsung dari kotak pemilih tanpa disimpan. Saat klien minta warnanya lebih tua sedikit, dua ratus objek harus diklik satu per satu. | Palet dikunci di awal proyek dan setiap objek wajib memakai swatch. Perubahan warna kemudian diuji di depan peserta dengan satu klik. |
|---|
| Tipografi, kerning, dan pengurvaan huruf (Wajib sebelum cetak) | Beda teks titik dengan teks area, menyetel jarak antarhuruf dan kerning optis, menaruh teks di atas jalur melengkung, dan mengubah huruf jadi kurva. | Berkas dikirim ke percetakan dengan huruf masih hidup. Komputer di sana tidak punya fontnya, huruf diganti otomatis, dan hasilnya berbeda dari yang disetujui. | Peserta dibiasakan menyimpan dua berkas berpasangan, satu yang hurufnya masih bisa disunting dan satu yang sudah dikurvakan, dengan penamaan yang membedakannya jelas. |
|---|
| Lapisan, clipping mask, dan compound path (Menengah) | Menyusun lapisan dan sublapisan, memotong tampilan dengan clipping mask, membuat lubang dengan compound path, dan menyunting isinya lewat mode isolasi. | Lubang di tengah huruf O dibuat dengan menumpuk bentuk berwarna latar. Begitu logo ditaruh di atas foto, lubang itu berubah jadi bercak putih. | Kasusnya langsung dipraktikkan: bentuk disusun ulang jadi compound path lalu diuji di atas latar berwarna dan di atas foto. |
|---|
| Panel penampilan, efek, dan gaya grafis (Menengah) | Menumpuk beberapa isi dan garis pada satu objek, mengatur urutan efek, menyimpan hasilnya jadi gaya grafis, dan memperluas penampilan saat berkas diserahkan. | Bayangan dan blur dipakai di dokumen cetak tanpa menaikkan resolusi efek raster, sehingga hasil cetaknya bergerigi di tepi. | Setelan resolusi efek raster diperiksa bersama di setiap dokumen cetak baru, dan hasil cetak percobaan dibandingkan dengan tampilan layar. |
|---|
| Penelusuran gambar dan digitalisasi sketsa tangan (Lanjutan) | Menyiapkan pindaian sketsa, memilih preset penelusuran, menyetel ambang dan jumlah warna, memperluas hasilnya, lalu membersihkan titik jangkar berlebih. | Hasil penelusuran otomatis dipakai apa adanya. Berkasnya berisi ribuan titik, ukurannya membengkak, dan tepinya bergerigi begitu diperbesar. | Setiap hasil telusur wajib melewati penyederhanaan jalur dan koreksi tangan. Untuk motif batik, hasil telusur dibandingkan dengan menggambar ulang satu ulangan motif dari nol. |
|---|
| Pola berulang dan simbol (Lanjutan) | Menyusun ulangan motif jadi pola otomatis, memilih tipe ubin, mengatur jarak dan pergeseran, serta menyimpan elemen yang sering dipakai sebagai simbol. | Motif disalin manual satu per satu sampai memenuhi bidang. Sambungan antarubin tidak pernah rapat, dan mengubah satu elemen berarti mengulang semuanya. | Motif parang dan kawung dipakai sebagai bahan latihan karena sambungannya menuntut ketelitian arah, dan hasilnya langsung terpakai untuk kemasan maupun kain. |
|---|
| Ekspor: berkas kerja, PDF cetak, SVG, dan aset layar (Penutup) | Menyimpan berkas kerja dengan benar, mengekspor PDF siap cetak, menyiapkan SVG untuk web, dan mengeluarkan banyak ukuran aset sekaligus dalam sekali jalan. | Hanya berkas kerja yang dikirim ke klien. Klien tidak punya Illustrator, berkasnya gagal dibuka, dan pekerjaan tertahan berhari-hari. | Paket serah-terima dibakukan sejak proyek pertama: berkas kerja, PDF, PNG latar transparan, dan catatan warna dalam satu folder bernama jelas. |
|---|